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【展覽展示空間設計】概念是什么
文章來源:http://www.harvardclassof1980.com/ 發布時間:2020-06-19 | 加入收藏 閱讀次數 :3337次 返回列表

一、“空間三場”:信息場、藝術場、娛樂場

 場”是一種由物質性和精神性相互作用化合而成的具有感染力的形態環境,這種感染力就是這個場”的能量。將“場”的概念引入到展覽展示空間設計中,可以借助其理論內核去重新認識和理解空間從而有助于展示空間的設計和空間模式的創新。

1. 信息場

場是人與空間環境發生聯系的結果。展示信息場就是在展示空間設計時注重信息的空間化表達,它通過一定的空間組織和策劃,實現信息的有效 組織和傳達,展示設計中,應把空間看做信息的一部分注重空間形式與信息傳播內容的一致性

2.藝術場

現代的展覽空間設計不僅受到先進科學技術發展的影響同時還受到了其他藝術門類和流派的沖擊這些使展示設計在手法的運用和展示方式觀念上有了較大的發展。展示設計通過采用各種藝術手法創造感人的空間氛圍從而提高了信息傳播的速度和質量在表現手法上不斷借鑒其他藝術門類的手法如裝置藝 術、雕塑多媒體映像等,在某種意義上。我們可以把展示空間看做一個巨大的能夠進入的裝置藝術品或 者雕塑之所以這樣說是因為它們之間存在著某些相似點和聯系

3.娛樂場

展示空間的娛樂性是展示設計的一個重要特征我們知道展示活動從形成時起就具有娛樂性的功能,它與貨品流通信息交流一起形成早期貨品展覽會的三大功能。娛樂性在現代展示空間的設計中具有普遍性它不僅是功能的需要而且也反映了當代大眾的審美價值取向和價值觀的轉變。娛樂性可以簡單理解為實用的、時尚的愉悅視覺的愉悅性情的可娛樂的,可娛樂的,娛樂場的創造過程可以分為三個部分首先是對展示環境內受眾行為心理的發掘,其次是尋找與這一行為心理相對應的空間模式,最后通過恰當的手段實現以上結果。這一過程是對感性信息理性化的過程.

展覽館娛樂場設計

二、“體驗空間”的創造

體驗性空間在展覽空間設計中分為現實性體驗和 虛擬性體驗兩種。隨著科技的發展,大量電子影像技術、音響技術以及多媒體技術被運用到展示設計中來,這使得人們在參觀時由最初的“物”和“視覺 的直線型連通發展到“虛擬空間“視覺”與“身體 體驗”的多維連通。而現實型體驗在展覽中體現在展 示的空間模式和展品的陳列方面強調人的參與性,讓 觀眾與展品零距離接觸和對話,親自去觸摸和操作從而使受眾身臨其境地去認識了解產品,增進人對 產品的全方面認識,實現信息有效傳達的目的。

當代的展示設計不再一味強調展品及道具的美學價值,而轉向信息的交互與媒介的創新設計,注重受眾的交互與體驗設計,強調一種迷人的探索旅程式的空間環境設計。新概念的交互與媒體設計關聯了智力上的理性和觀眾體驗中潛在的感性,展示空間及展品不再是作為美學上的替代方式,而是一種新的傳播和學習體驗。新展示的視覺語言試圖避開白墻的殘余去傳達實驗和娛樂的理念。

對于展示的空間形式而言,新的設計重點將從傳 統的“展示設計”轉移到為參觀者考慮一種“體驗設計”,對于信息的關注與記憶將由觀眾從交互行為與過對未知事物的好奇與探求欲望而獲得。而這種以觀 眾為中心的設計方法正符合了展示活動“歡迎參觀 的本質。

三、“空間包裝”概念

空間包裝概念是指運用包裝理論去創造展示空間。之所以提出這個概念,是因為他們之間具有一 定的相似性:首先,它們都具有信息傳達的功能。產 品包裝起到傳達商品信息的作用,它是商品信息的載量的各種信息。而展示空間設計的根本目的是信息傳 達。其次,都具有提升企業和產品形象的作用。一個 好的產品包裝可以塑造良好的產品形象,促進產品的 銷售。一個好的展示空間形象設計也如此,有助于加 深受眾的視覺記憶。最后,二者均具有促銷功能這 對商業展示尤為重要。包裝作為無聲的推銷員,在現代市場銷售中扮演著越來越重要的作用。而在展示設 計中空間形象包裝的促銷作用雖不如產品包裝來得 那么直接,但其良好形象的包裝對商品促銷起到巨大的潛在的作用。這也是當今一些商家會把展示作為他 們營銷的一個重要手段的原因之

空間包裝”概念即借助包裝的一些原理和觀念,對其視覺形象的“增值設計來提高產品和企業的額外附加值。展示“空間包裝設計的效果首先應做到空間的包裝設計有效地烘托產品,并給產品一個性格:其次,空間的包裝設計應創造出獨特的視覺效果,給整體一個效果:再次,展示空間設計應注重視 覺效果的塑造.給視覺一個刺激

四、“集成化”空間設計

基于節約型社會及可持續發展理念.提出展示空間“集成化”設計概念主要用于解決展示空間中要素 組合不協調、信息傳達不通暢以及資源浪費等問題 根據不同的展示主題和內容,可以從道具集成、功能集成,系統集成、信息集成、展陳集成等幾個方面開展設計。

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1.道具集成

此類集成目前設計最多,應用最廣。它不僅節約 材料及成本,還能提高展示空間搭建及管理效率,真 正實現可持續設計。實施策略通過開發設計具有模塊化的道具或拓 展道具功能來實現道具的集成優化。

2.功能集成

展示空間中的某些專項功能由于其涉及的因素較多專業間相互制約,但設計環節又對完成后的展 空間節能效果、信息傳達效力等影響較大,這就需要 進行功能集成設計。功能集成設計涵蓋了相關的所有專業,甚至還涉及人機工程等學科,有時還必須選用一些特殊的新型設備或設施,因而難度較大,這類集成設計還在起步和探索中。如:空間照明系統的智能化控制,需要根據采光區域的功能調整所需照度值 同時還應檢測人流的動態和環境參數等。

實施策略:整合功能,集成設計,系統管理。

3.系統集成

所謂系統集成,實質上體現的是如何綜合利用展示空間內各種系統產生的信息,同時可以根據這些信 息的變化情況,主動執行相應的管理策略。系統集成設計就是分析、設計各系統的信息傳達,實現共享融合、綜合的方法。展示空間設計中的系統集成設計主要應用在設計流程、功能組件的整合、環境優化和 信息傳達效能參數的匹配等實施策略:分析系統間的關聯性,整合系統功 能,建立完整、簡單的便于操作的“平臺

4.信息集成

信息集成就是從展示的需求出發,將展品、圖表、硬件、軟件、網絡、數據庫及相關的應用信息集成為實用的信息系統的過程。展示空間設計中的信息集成設計主要是通過設計方法將展示所傳達的信息進行優化和組織,使其最大程度地傳達出來,實現展 示“全息”傳達的目的。

實施策略:將展示空間內的一切看做信息源,將展示空間看做信息場,有序組織信息,實現信息的集成優化,提高信息傳播效力

5.展陳集成

 展陳集成是融環境、道具、展品以及陳列等于一體的集成方法。展陳集成注重展示、陳列及道具設計 的一體性,從而實現展示的目的。 實施策略:將道具與展品融合,展品與陳列融 合,創新道具設計及展品展現方式,實現展陳集成體化。

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一、“空間三場”:信息場、藝術場、娛樂場

 場”是一種由物質性和精神性相互作用化合而成的具有感染力的形態環境,這種感染力就是這個場”的能量。將“場”的概念引入到展覽展示空間設計中,可以借助其理論內核去重新認識和理解空間從而有助于展示空間的設計和空間模式的創新。

1. 信息場

場是人與空間環境發生聯系的結果。展示信息場就是在展示空間設計時注重信息的空間化表達,它通過一定的空間組織和策劃,實現信息的有效 組織和傳達,展示設計中,應把空間看做信息的一部分注重空間形式與信息傳播內容的一致性

2.藝術場

現代的展覽空間設計不僅受到先進科學技術發展的影響同時還受到了其他藝術門類和流派的沖擊這些使展示設計在手法的運用和展示方式觀念上有了較大的發展。展示設計通過采用各種藝術手法創造感人的空間氛圍從而提高了信息傳播的速度和質量在表現手法上不斷借鑒其他藝術門類的手法如裝置藝 術、雕塑多媒體映像等,在某種意義上。我們可以把展示空間看做一個巨大的能夠進入的裝置藝術品或 者雕塑之所以這樣說是因為它們之間存在著某些相似點和聯系

3.娛樂場

展示空間的娛樂性是展示設計的一個重要特征我們知道展示活動從形成時起就具有娛樂性的功能,它與貨品流通信息交流一起形成早期貨品展覽會的三大功能。娛樂性在現代展示空間的設計中具有普遍性它不僅是功能的需要而且也反映了當代大眾的審美價值取向和價值觀的轉變。娛樂性可以簡單理解為實用的、時尚的愉悅視覺的愉悅性情的可娛樂的,可娛樂的,娛樂場的創造過程可以分為三個部分首先是對展示環境內受眾行為心理的發掘,其次是尋找與這一行為心理相對應的空間模式,最后通過恰當的手段實現以上結果。這一過程是對感性信息理性化的過程.

展覽館娛樂場設計

二、“體驗空間”的創造

體驗性空間在展覽空間設計中分為現實性體驗和 虛擬性體驗兩種。隨著科技的發展,大量電子影像技術、音響技術以及多媒體技術被運用到展示設計中來,這使得人們在參觀時由最初的“物”和“視覺 的直線型連通發展到“虛擬空間“視覺”與“身體 體驗”的多維連通。而現實型體驗在展覽中體現在展 示的空間模式和展品的陳列方面強調人的參與性,讓 觀眾與展品零距離接觸和對話,親自去觸摸和操作從而使受眾身臨其境地去認識了解產品,增進人對 產品的全方面認識,實現信息有效傳達的目的。

當代的展示設計不再一味強調展品及道具的美學價值,而轉向信息的交互與媒介的創新設計,注重受眾的交互與體驗設計,強調一種迷人的探索旅程式的空間環境設計。新概念的交互與媒體設計關聯了智力上的理性和觀眾體驗中潛在的感性,展示空間及展品不再是作為美學上的替代方式,而是一種新的傳播和學習體驗。新展示的視覺語言試圖避開白墻的殘余去傳達實驗和娛樂的理念。

對于展示的空間形式而言,新的設計重點將從傳 統的“展示設計”轉移到為參觀者考慮一種“體驗設計”,對于信息的關注與記憶將由觀眾從交互行為與過對未知事物的好奇與探求欲望而獲得。而這種以觀 眾為中心的設計方法正符合了展示活動“歡迎參觀 的本質。

三、“空間包裝”概念

空間包裝概念是指運用包裝理論去創造展示空間。之所以提出這個概念,是因為他們之間具有一 定的相似性:首先,它們都具有信息傳達的功能。產 品包裝起到傳達商品信息的作用,它是商品信息的載量的各種信息。而展示空間設計的根本目的是信息傳 達。其次,都具有提升企業和產品形象的作用。一個 好的產品包裝可以塑造良好的產品形象,促進產品的 銷售。一個好的展示空間形象設計也如此,有助于加 深受眾的視覺記憶。最后,二者均具有促銷功能這 對商業展示尤為重要。包裝作為無聲的推銷員,在現代市場銷售中扮演著越來越重要的作用。而在展示設 計中空間形象包裝的促銷作用雖不如產品包裝來得 那么直接,但其良好形象的包裝對商品促銷起到巨大的潛在的作用。這也是當今一些商家會把展示作為他 們營銷的一個重要手段的原因之

空間包裝”概念即借助包裝的一些原理和觀念,對其視覺形象的“增值設計來提高產品和企業的額外附加值。展示“空間包裝設計的效果首先應做到空間的包裝設計有效地烘托產品,并給產品一個性格:其次,空間的包裝設計應創造出獨特的視覺效果,給整體一個效果:再次,展示空間設計應注重視 覺效果的塑造.給視覺一個刺激

四、“集成化”空間設計

基于節約型社會及可持續發展理念.提出展示空間“集成化”設計概念主要用于解決展示空間中要素 組合不協調、信息傳達不通暢以及資源浪費等問題 根據不同的展示主題和內容,可以從道具集成、功能集成,系統集成、信息集成、展陳集成等幾個方面開展設計。

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1.道具集成

此類集成目前設計最多,應用最廣。它不僅節約 材料及成本,還能提高展示空間搭建及管理效率,真 正實現可持續設計。實施策略通過開發設計具有模塊化的道具或拓 展道具功能來實現道具的集成優化。

2.功能集成

展示空間中的某些專項功能由于其涉及的因素較多專業間相互制約,但設計環節又對完成后的展 空間節能效果、信息傳達效力等影響較大,這就需要 進行功能集成設計。功能集成設計涵蓋了相關的所有專業,甚至還涉及人機工程等學科,有時還必須選用一些特殊的新型設備或設施,因而難度較大,這類集成設計還在起步和探索中。如:空間照明系統的智能化控制,需要根據采光區域的功能調整所需照度值 同時還應檢測人流的動態和環境參數等。

實施策略:整合功能,集成設計,系統管理。

3.系統集成

所謂系統集成,實質上體現的是如何綜合利用展示空間內各種系統產生的信息,同時可以根據這些信 息的變化情況,主動執行相應的管理策略。系統集成設計就是分析、設計各系統的信息傳達,實現共享融合、綜合的方法。展示空間設計中的系統集成設計主要應用在設計流程、功能組件的整合、環境優化和 信息傳達效能參數的匹配等實施策略:分析系統間的關聯性,整合系統功 能,建立完整、簡單的便于操作的“平臺

4.信息集成

信息集成就是從展示的需求出發,將展品、圖表、硬件、軟件、網絡、數據庫及相關的應用信息集成為實用的信息系統的過程。展示空間設計中的信息集成設計主要是通過設計方法將展示所傳達的信息進行優化和組織,使其最大程度地傳達出來,實現展 示“全息”傳達的目的。

實施策略:將展示空間內的一切看做信息源,將展示空間看做信息場,有序組織信息,實現信息的集成優化,提高信息傳播效力

5.展陳集成

 展陳集成是融環境、道具、展品以及陳列等于一體的集成方法。展陳集成注重展示、陳列及道具設計 的一體性,從而實現展示的目的。 實施策略:將道具與展品融合,展品與陳列融 合,創新道具設計及展品展現方式,實現展陳集成體化。

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